26
ago

Celular está mudando

“O celular é uma mídia relativamente nova e com grande potencial a ser explorado”.

Bem, disso todo mundo já sabe. Porém, quando pensamos em celular geralmente nos vem na cabeça aquela barrinha com botões e uma tela. Mas, parece que as fabricantes estão buscando mudar esse paradigma e potencializar a forma de interação com o dispositivo. E para isso elas estão investindo muito em pesquisas na área de design e conseguindo ótimos resultados como esses:

O primeiro é um conceito de celular e player musical foi desenvolvido pela KDDI AU uma empresa japonesa. Mas o diferencial dele é o “jeito transformer de ser”. Quando é para ser um telefone comum ele é, mas, ao ativar certas funcionalidades ele se transforma em uma interface gráfica muito interessante, como pode ser visto na figura ao lado.

Outra idéia que pode, literalmente, revolucionar a forma como imaginamos um celular é o Morph. Esse é um conceito desenvolvido pela Nokia em parceria com a Universidade de Cambridge.

O Morph seria baseado em nanotecnologia, criando dispositivos que se “assimilam” ao ambiente. O material seria flexível e, como o próprio nome diz, metemórfico. Enfim, falando assim pode parecer estranho, por isso veja o vídeo:

Fontes: Gizmodo, TarjaPreta

2
ago

Microsoft Surface Sphere

Depois do lançamento do Surface e do Touch Wall pela Microsoft, foi feita a demonstração do protótipo de um novo computador esférico sensível a múltiplos toques.

A grande questão é, porque uma interface esférica? Não poderia ser incomodo ao usuário trabalhar em torno de um globo e ter que andar ao redor dele para realizar certas tarefas ou talvez tire do campo de visão algo que está acontecendo em outro plano? Essa interface pode trazer algumas desvantagens, mas, também pode trazer benefícios em ambientes colaborativos ou para usos em espaços públicos. A interface esférica possibilita que pessoas interajam em diversos pontos do dispositivo ao mesmo tempo sem o desconforto da interface plana, além de possibilitar uma visão 360°. É possível por exemplo navegar por um mapa de um globo da mesma forma como estamos acostumados a manipular.

Enfim, claro que a interface esférica tem algumas desvantagens, mas para certos usos acredito que será de grande utilidade.

Fontes: Gizmodo, Seatllepi. IDGNow

2
ago

Liquid Display

Nicholas Buechi , em seu projeto de conclusão do curso de Design de Interação, criou um display líquido de verdade. O display não exibe imagens como estamos acostumados, mas bolhas. Os eventos no dispositivo são provocados por um teclado de água, que ao ser acionado provoca bolhas na tela.


the liquid display – a physical interactive installation from nicolas büchi on Vimeo.

Nicholas explica como funciona:

“Ele é baseado em um processador Arduino e um teclado que eu próprio fiz. Há 16 válvulas controladas por transistores. A interface, onde coloca-se os dedos para acionar os eventos, utiliza 3 chips Q-Prox QT110E. Com eles eu meço a tensão na água. Se alguém toca a água, os elétrons que fluem da pessoa dão o feedback para o sistema.”

Para mais informações é sobre o sistema, acesse o site do projeto.

Fonte:  Gizmodo, Liquid Display Project


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