10
ago

Aurora Navegador Conceito da Mozilla

Aurora é o nome dado a um experimento conduzido pela Adaptive Path, liderado pelo Jesse James Garret que propõe uma nova maneira de se utilizar sistemas on-line. O projeto foi desenvolvido para a Mozilla Labs com o objetivo de explorar os recursos disponíveis na web.

Veja os vídeos:


Aurora (Part 1) from Adaptive Path on Vimeo.


Aurora (Part 2) from Adaptive Path on Vimeo.


Aurora (Part 3) from Adaptive Path on Vimeo.


Aurora (Part 4) from Adaptive Path on Vimeo.

Indico um ótimo artigo no blog do Caio Cesár ponderando sobre o projeto Aurora.

Fonte: Adaptive Path, CC do Caio Cesar

10
ago

O futuro da busca

O vídeo abaixo mostra uma nova interface de busca que vem sendo testada por usuários selecionados pelo Google. A nova interface possibilita ao usuário realizar comentários e votar na relevância do resultado.

O Google também está testando comentários, ligado ao nome dos usuários, e outras pessoas poderam votar nas observações positiva ou negativamente. A idéia é combinar sua resultados da pesquisa com cada caracteristica importante do voto ou comentário.

Fonte: TechCrunch

2
ago

Microsoft Surface Sphere

Depois do lançamento do Surface e do Touch Wall pela Microsoft, foi feita a demonstração do protótipo de um novo computador esférico sensível a múltiplos toques.

A grande questão é, porque uma interface esférica? Não poderia ser incomodo ao usuário trabalhar em torno de um globo e ter que andar ao redor dele para realizar certas tarefas ou talvez tire do campo de visão algo que está acontecendo em outro plano? Essa interface pode trazer algumas desvantagens, mas, também pode trazer benefícios em ambientes colaborativos ou para usos em espaços públicos. A interface esférica possibilita que pessoas interajam em diversos pontos do dispositivo ao mesmo tempo sem o desconforto da interface plana, além de possibilitar uma visão 360°. É possível por exemplo navegar por um mapa de um globo da mesma forma como estamos acostumados a manipular.

Enfim, claro que a interface esférica tem algumas desvantagens, mas para certos usos acredito que será de grande utilidade.

Fontes: Gizmodo, Seatllepi. IDGNow

2
ago

Liquid Display

Nicholas Buechi , em seu projeto de conclusão do curso de Design de Interação, criou um display líquido de verdade. O display não exibe imagens como estamos acostumados, mas bolhas. Os eventos no dispositivo são provocados por um teclado de água, que ao ser acionado provoca bolhas na tela.


the liquid display – a physical interactive installation from nicolas büchi on Vimeo.

Nicholas explica como funciona:

“Ele é baseado em um processador Arduino e um teclado que eu próprio fiz. Há 16 válvulas controladas por transistores. A interface, onde coloca-se os dedos para acionar os eventos, utiliza 3 chips Q-Prox QT110E. Com eles eu meço a tensão na água. Se alguém toca a água, os elétrons que fluem da pessoa dão o feedback para o sistema.”

Para mais informações é sobre o sistema, acesse o site do projeto.

Fonte:  Gizmodo, Liquid Display Project

24
jul

Interfaces, Usabilidade, Fatores Humanos, Experiência do Usuário, etc …

Esse é um post rápido sobre um vídeo que exemplifica muito bem o que a usabilidade de um produto e/ou interface pode facilitar o aprendizado e proporcionar uma experiência de uso significativa.

Acho que não preciso falar mais nada.

18
jul

Touchwall da Panasonic

Após o lançamento do Surface pela Microsoft, vieram uma avalanche de outros dispositivos multi-touch. Agora é a vez da Panasonic e seu Digital Wall. Vejam o vídeo:

panasonic com disse às 2008-09-05 03:42:20:
[...] do Digital Wall, sistema multi-touch que permite ao usu??rio interagir com o ambiente virtual.http://www.interacao.org/2008/07/touchwall-da-panasonic/ShotPut expands support to P2 cards MacNNImagine says it has released ShotPut P2, a new variation of [...]
...

Clicky Web Analytics