10
ago

Aurora Navegador Conceito da Mozilla

Aurora é o nome dado a um experimento conduzido pela Adaptive Path, liderado pelo Jesse James Garret que propõe uma nova maneira de se utilizar sistemas on-line. O projeto foi desenvolvido para a Mozilla Labs com o objetivo de explorar os recursos disponíveis na web.

Veja os vídeos:


Aurora (Part 1) from Adaptive Path on Vimeo.


Aurora (Part 2) from Adaptive Path on Vimeo.


Aurora (Part 3) from Adaptive Path on Vimeo.


Aurora (Part 4) from Adaptive Path on Vimeo.

Indico um ótimo artigo no blog do Caio Cesár ponderando sobre o projeto Aurora.

Fonte: Adaptive Path, CC do Caio Cesar

10
ago

O futuro da busca

O vídeo abaixo mostra uma nova interface de busca que vem sendo testada por usuários selecionados pelo Google. A nova interface possibilita ao usuário realizar comentários e votar na relevância do resultado.

O Google também está testando comentários, ligado ao nome dos usuários, e outras pessoas poderam votar nas observações positiva ou negativamente. A idéia é combinar sua resultados da pesquisa com cada caracteristica importante do voto ou comentário.

Fonte: TechCrunch

5
ago

III Jornada do NPPI – Núcleo de Pesquisas da Psicologia em Informática PUC-SP

Dia 20 de setembro será realizada a 3ª Jornada do Núcleo de Pesquisas da Psicologia em Informática (NPPI) da PUC-SP. O evento visa produzir reflexões, debates e intercâmbios, além de dar visibilidade e estimular as produções acerca da interface entre a Psicologia e Informática.

Além de debates, ocorrerá sessões coordenadas para apresentação de trabalhos de temas relativos e pertinentes à interface Psicologia/Informática. Os temas da apresentação são divididos nas seguintes categorias:

- Subjetividade e repercussão da Internet e da tecnologia.
- Informática aplicada à Psicologia: testes e instrumentos informatizados, softwares para psicologia, serviços via Internet, uso da informática na prática profissional.
- Psicologia aplicada à Informática: inteligência artificial, redes neurais, visão computacional, modelos cognitivos.

Mais informações no site do evento.

2
ago

Microsoft Surface Sphere

Depois do lançamento do Surface e do Touch Wall pela Microsoft, foi feita a demonstração do protótipo de um novo computador esférico sensível a múltiplos toques.

A grande questão é, porque uma interface esférica? Não poderia ser incomodo ao usuário trabalhar em torno de um globo e ter que andar ao redor dele para realizar certas tarefas ou talvez tire do campo de visão algo que está acontecendo em outro plano? Essa interface pode trazer algumas desvantagens, mas, também pode trazer benefícios em ambientes colaborativos ou para usos em espaços públicos. A interface esférica possibilita que pessoas interajam em diversos pontos do dispositivo ao mesmo tempo sem o desconforto da interface plana, além de possibilitar uma visão 360°. É possível por exemplo navegar por um mapa de um globo da mesma forma como estamos acostumados a manipular.

Enfim, claro que a interface esférica tem algumas desvantagens, mas para certos usos acredito que será de grande utilidade.

Fontes: Gizmodo, Seatllepi. IDGNow

2
ago

Liquid Display

Nicholas Buechi , em seu projeto de conclusão do curso de Design de Interação, criou um display líquido de verdade. O display não exibe imagens como estamos acostumados, mas bolhas. Os eventos no dispositivo são provocados por um teclado de água, que ao ser acionado provoca bolhas na tela.


the liquid display – a physical interactive installation from nicolas büchi on Vimeo.

Nicholas explica como funciona:

“Ele é baseado em um processador Arduino e um teclado que eu próprio fiz. Há 16 válvulas controladas por transistores. A interface, onde coloca-se os dedos para acionar os eventos, utiliza 3 chips Q-Prox QT110E. Com eles eu meço a tensão na água. Se alguém toca a água, os elétrons que fluem da pessoa dão o feedback para o sistema.”

Para mais informações é sobre o sistema, acesse o site do projeto.

Fonte:  Gizmodo, Liquid Display Project

31
jul

VIII Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais

O Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais é o principal fórum da comunidade brasileira de Interação Humano-Computador – IHC. O evento reúne pesquisadores, profissionais da indústria, educadores e alunos das diversas disciplinas contribuintes para a IHC, dentre elas computação, psicologia, ergonomia e design gráfico, entre outras.

O evento ocorre de 21 a 24 de Outubro em Porto Alegre – RS.

Mais informações visite o site do evento http://www.inf.pucrs.br/ihc2008/pt-br/.

24
jul

Interfaces, Usabilidade, Fatores Humanos, Experiência do Usuário, etc …

Esse é um post rápido sobre um vídeo que exemplifica muito bem o que a usabilidade de um produto e/ou interface pode facilitar o aprendizado e proporcionar uma experiência de uso significativa.

Acho que não preciso falar mais nada.

18
jul

Touchwall da Panasonic

Após o lançamento do Surface pela Microsoft, vieram uma avalanche de outros dispositivos multi-touch. Agora é a vez da Panasonic e seu Digital Wall. Vejam o vídeo:

panasonic com disse às 2008-09-05 03:42:20:
[...] do Digital Wall, sistema multi-touch que permite ao usu??rio interagir com o ambiente virtual.http://www.interacao.org/2008/07/touchwall-da-panasonic/ShotPut expands support to P2 cards MacNNImagine says it has released ShotPut P2, a new variation of [...]
...

17
jul

Supple – Sistema com interface adaptável

Assim Walter Cybis termina o tópico sobre Interface do Usuário em seu livro Ergonomia e Usabilidade:

“Dificilmente uma interface significará exatamente a mesma coisa para dois usuário distintos. Menor ainda é a chance de ela ter um significado integralmente compartilhado entre usuários e projetistas.”

Levando-se em consideração o pensamento dele, porque não são desenvolvidas interfaces que o usuário possa modificá-las de acordo com sua vontade ou que se adaptem a ele? Altos custos de desenvolvimento, os prazos impostos no mercado onde tudo é pra ontem são alguns dos motivos.

Mas, deixando esses fatores de lado, pesquisadores da Universidade de Washington desenvolveram um sistema que se baseia nas características motoras e visuais do usuário para criar uma interface otimizada ao seu uso.

Supple é um aplicativo independente do sistema do  dispositivo, atualmente em desenvolvimento na Universidade de Washington, ele gera automaticamente a interface para uma ampla variedade de dispositivos. Além de se adaptar a diversos tipos de dispositivos, o Supple pode usar a informação vinda do modelo do usuário para adaptar a interface as diferentes tarefas e estilos de trabalho. Também permite que o usuário possa customizar a interface modificando a aparência, alterando a estrutura e a organização da interface.

Para conhecer mais sobre o sistema acesse http://www.cs.washington.edu/ai/supple/.

Fontes: IDGNowProjeto Supple.

15
jul

Yoowalk – Ande pela web

Esse site é uma dica muito interessante que encontrei lendo as últimas notícias no Sedentário. O YooWalk é um site que possibilita ao usuário “andar” pela web, em um mundo onde as ruas são os países e as lojas e casas são os sites.

Pode parecer mais um site tendendo para a web 3D, mas ultrapassa um pouco esse pensamento. Diferente da idéia de sites como Second Life e Lively, a idéia do site é uma proposta diferente de navegação na web, contando com metáforas do mundo real para isso. Como divisões de espaços físicos para representar sessões do site, etc.

A navegação é bem interessante, os espaços dentro das lojas são como as sessões de um site, se você muda de “comodo” você muda de sessão no site. Por exemplo, se eu estou dentro da home do site e quero ir para outra sessão posso simplesmente mudar de espaço. (Ex. figura abaixo)

Apesar da “inovação” na forma de navegar, em um ponto o YooWalk ficou devendo uma forma diferente para leitura do conteúdo. Pois, o site simplesmente exibe o conteúdo original em um frame, dificultando a leitura do usuário, devido ao scroll e espaço para leitura. Além de não permitir a expansão do tamanho das letras para quem tem deficiências visuais.

Agora resta saber se esse novo estilo de interação na web vai vingar ou não.


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