18
set

Mick Jagger agora é consultor de usabilidade

Uma ótima notícia para as pessoas que trabalham com usabilidade é que a cada dia que passa mais dá-se a devida importância a essa área. Prova disso é que cada vez mais pessoas estão se agrupando em torno desse ideal, entre elas, inclusive famosos.

Em uma notícia da BBC disse que Sr. Mick Jagger levou a um novo desafio, como um consultor de usabilidade da União Européia:

Você não consegue sempre obter o que você quer – que foi a mensagem do rock star em um fórum destinado a tornar mais fácil as compras pela internet.

O veterano do rock estava entre um grupo de líderes empresariais convidados para ajudar a encontrar maneiras de simplificar as complexas regras de e-commerce que os cidadãos da União Europeia enfrentam.

Fonte: BBC News

26
ago

Celular está mudando

“O celular é uma mídia relativamente nova e com grande potencial a ser explorado”.

Bem, disso todo mundo já sabe. Porém, quando pensamos em celular geralmente nos vem na cabeça aquela barrinha com botões e uma tela. Mas, parece que as fabricantes estão buscando mudar esse paradigma e potencializar a forma de interação com o dispositivo. E para isso elas estão investindo muito em pesquisas na área de design e conseguindo ótimos resultados como esses:

O primeiro é um conceito de celular e player musical foi desenvolvido pela KDDI AU uma empresa japonesa. Mas o diferencial dele é o “jeito transformer de ser”. Quando é para ser um telefone comum ele é, mas, ao ativar certas funcionalidades ele se transforma em uma interface gráfica muito interessante, como pode ser visto na figura ao lado.

Outra idéia que pode, literalmente, revolucionar a forma como imaginamos um celular é o Morph. Esse é um conceito desenvolvido pela Nokia em parceria com a Universidade de Cambridge.

O Morph seria baseado em nanotecnologia, criando dispositivos que se “assimilam” ao ambiente. O material seria flexível e, como o próprio nome diz, metemórfico. Enfim, falando assim pode parecer estranho, por isso veja o vídeo:

Fontes: Gizmodo, TarjaPreta

14
ago

Projeto de holograma multi-touch da Obscura Digital

A Obscura Digital é uma empresa de design digital e tecnologia com sede em São Francisco ( Califórnia – Estados Unidos ). A empresa criou esse vídeo performático onde combinaram um software multi-touch de manipulação com Musion’s Eyeliner sistema de projeção holográfica em 3D. Veja o vídeo e para ver o que deu a combinação.

Fonte: Engadget, Interactive Vision

12
ago

CamSpace – interação capturada pela webcam

O CamSpace é um software que utiliza a webcam para capturar movimentos de objetos manipulados pelo usuário que podem servir como dispositivos de entrada para utilização em jogos e outras aplicações. As aplicações para esse software são inúmeras, podendo ser utilizado com diversos objetos e para diversas aplicações, proporcionando uma experiência de uso, no mínimo, diferente para o usuário. Veja o vídeo e tire suas conclusões:

Quem deu a dica foi o Felipe Torres da lista de discussão DesInterac.

10
ago

Aurora Navegador Conceito da Mozilla

Aurora é o nome dado a um experimento conduzido pela Adaptive Path, liderado pelo Jesse James Garret que propõe uma nova maneira de se utilizar sistemas on-line. O projeto foi desenvolvido para a Mozilla Labs com o objetivo de explorar os recursos disponíveis na web.

Veja os vídeos:


Aurora (Part 1) from Adaptive Path on Vimeo.


Aurora (Part 2) from Adaptive Path on Vimeo.


Aurora (Part 3) from Adaptive Path on Vimeo.


Aurora (Part 4) from Adaptive Path on Vimeo.

Indico um ótimo artigo no blog do Caio Cesár ponderando sobre o projeto Aurora.

Fonte: Adaptive Path, CC do Caio Cesar

10
ago

O futuro da busca

O vídeo abaixo mostra uma nova interface de busca que vem sendo testada por usuários selecionados pelo Google. A nova interface possibilita ao usuário realizar comentários e votar na relevância do resultado.

O Google também está testando comentários, ligado ao nome dos usuários, e outras pessoas poderam votar nas observações positiva ou negativamente. A idéia é combinar sua resultados da pesquisa com cada caracteristica importante do voto ou comentário.

Fonte: TechCrunch

2
ago

Microsoft Surface Sphere

Depois do lançamento do Surface e do Touch Wall pela Microsoft, foi feita a demonstração do protótipo de um novo computador esférico sensível a múltiplos toques.

A grande questão é, porque uma interface esférica? Não poderia ser incomodo ao usuário trabalhar em torno de um globo e ter que andar ao redor dele para realizar certas tarefas ou talvez tire do campo de visão algo que está acontecendo em outro plano? Essa interface pode trazer algumas desvantagens, mas, também pode trazer benefícios em ambientes colaborativos ou para usos em espaços públicos. A interface esférica possibilita que pessoas interajam em diversos pontos do dispositivo ao mesmo tempo sem o desconforto da interface plana, além de possibilitar uma visão 360°. É possível por exemplo navegar por um mapa de um globo da mesma forma como estamos acostumados a manipular.

Enfim, claro que a interface esférica tem algumas desvantagens, mas para certos usos acredito que será de grande utilidade.

Fontes: Gizmodo, Seatllepi. IDGNow

2
ago

Liquid Display

Nicholas Buechi , em seu projeto de conclusão do curso de Design de Interação, criou um display líquido de verdade. O display não exibe imagens como estamos acostumados, mas bolhas. Os eventos no dispositivo são provocados por um teclado de água, que ao ser acionado provoca bolhas na tela.


the liquid display – a physical interactive installation from nicolas büchi on Vimeo.

Nicholas explica como funciona:

“Ele é baseado em um processador Arduino e um teclado que eu próprio fiz. Há 16 válvulas controladas por transistores. A interface, onde coloca-se os dedos para acionar os eventos, utiliza 3 chips Q-Prox QT110E. Com eles eu meço a tensão na água. Se alguém toca a água, os elétrons que fluem da pessoa dão o feedback para o sistema.”

Para mais informações é sobre o sistema, acesse o site do projeto.

Fonte:  Gizmodo, Liquid Display Project

3
jul

Uma cidade sem internet

BlackoutAtualmente, quem poderia imaginar a maior capital do país sem internet. Hoje, 03 de julho em São Paulo, pudemos ver como é quando os principais serviços da capital comercial do país estão sem comunicação com a rede.

Cerca de 50% dos serviços da Companhia de Processamento de Dados do Estado de São Paulo (Prodesp) foram comprometidos nesta manhã devido a um problema da comunicação via Internet. A Telefonica, fornecedora do serviço deacesso Speedy, informou em comunicado oficial que “uma ocorrência técnica” está afetando parcialmente sua rede de transmissão de dados.

O problema é que a queda na rede está prejudicando vários serviços essenciais, nem boletins de ocorrência estão sendo feitos e muitas pessoas estão sendo orientadas a voltarem depois para utilizarem os serviços.

Um detalhe é que não é somente a Prodesp que foi prejudicada com o problema, mas comunicação via Internet afeta também grandes empresas privadas, além dos usuários residenciais do serviço Speedy, que enfrentam problemas para conectar-se.

A empresa responsável divulgou a seguinte nota:

A Telefonica informa que desde ontem à tarde uma ocorrência técnica está afetando parcialmente sua rede de transmissão de dados. A rede afetada atende a grandes empresas privadas e órgãos da administração pública nos âmbitos federal, estadual e municipal. Desde que a ocorrência foi detectada, a Telefonica mobilizou todo o seu corpo de engenheiros e técnicos, bem como especialistas dos fabricantes destes equipamentos, que têm trabalhado ininterruptamente no diagnóstico e no restabelecimento dos serviços afetados. Assim que dispuser de novas informações sobre o restabelecimento dos serviços, a Telefonica fará novo comunicado à imprensa, aos seus clientes e à opinião pública.

Agora uma dúvida: “Qual será o tamanho dos prejuízos causados por essa falha?”

Vamos esperar pra ver.

Fontes: IDGNow, Terra


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